スマートフォン向けソーシャルゲームの新規開発と既存タイトルの運用を担うUnityエンジニア。企画への技術提案や他職種との連携を行い、C#・Unityを中心にゲーム機能の開発と改善を進めます。
この求人について
メディア、ゲーム、広告、Web3.0などのインターネット事業を展開するグループで、情報システム部に所属するポジションです。部門は部長とメンバーで構成され、経験やスキルを踏まえて担当範囲が決まります。
社内ネットワークとクライアントPCの管理・運用、クラウドコンピューティングの運用、ヘルプデスク、情報セキュリティマネジメントを担当します。特定のクラウド製品やOS、セキュリティ製品に限らず、社内IT環境を幅広く支える役割です。
応募には、情報システム担当として約3年の実務経験が必要です。状況に応じた対応、自主的な推進、社内メンバーとの円滑なコミュニケーションも求められています。
これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。
関連する求人
パート
日本在住者限定 ⓘ
日本語? ⓘ
リモート
QA
Gaming
ソーシャルゲームの開発・運用タイトルを対象に、QAテスターへの業務指示、テスト計画や工数・進捗管理、機能・イベント検証、ゲームバランス確認、開発・運営部門との連携を担うQAリーダーです。
正社員
日本語必須 ⓘ
リモート
GenAI
AI
画像認識
顧客企業の経営課題や業務フローを整理し、LLM・RAG・画像認識などのAIとデータを組み合わせた業務自動化を設計・実装します。顧客との検証や関係者調整、PoC後の運用定着、精度改善、プロダクトへの反映まで、AIソリューションチームの一員として担うポジションです。
正社員
日本語必須 ⓘ
英語歓迎 ⓘ
ビザ支援可能性 ⓘ
リモート
SRE
Kubernetesを中核とするKaaSサービスの保守運用や機能改善、信頼性向上を担うSRE職です。Infrastructure as Code、可観測性基盤、GPU利用状況の分析と性能改善に取り組みます。
正社員
日本語? ⓘ
PM
GenAI
TypeScript
Python
生成AI・LLMを活用するAIインテグレーションサービスの開発PdM。顧客企業や自社事業の課題を整理し、プロダクトの設計・戦略策定、PoCやサービス構築、リリースまでの進行管理を担う。運用設計、品質改善、効果測定、関係者との調整にも取り組む。
正社員
日本語歓迎 ⓘ
ビザ支援可能性 ⓘ
移住支援
管理職
開発管理
ProOneの4〜7名規模のアプリケーション開発チームを率い、技術方針やコードレビュー、スプリント運営、採用、メンバー育成を担います。 実装や不具合調査にも関わり、プロダクト・デザイン・QAとの連携を通じて、技術面と組織面の双方からチームを支えます。