社内ネットワークやクライアントPC、クラウド環境の運用、ヘルプデスク、情報セキュリティ管理を担う情報システム担当です。社内ITの実務経験を生かし、幅広い業務を進めます。
この求人について
スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用チームで、Unityを用いたクライアント開発を担当するポジションです。新規タイトルの立ち上げから既存タイトルの継続的な改善まで、ゲームの実装と運用に携わります。
業務では、ゲーム機能の開発・保守に加え、エンジニアの視点から企画や開発方針を提案し、他職種と協力して制作を進めます。開発環境にはC#、Unity、Spine、SPARK GEAR、Shurikenが使われ、サーバー側ではPHP、JavaScript、TypeScript、Node.js、周辺環境ではMongoDB、Redis、AWS、GameLift、GitHub、Jenkins、Riderなどが挙げられています。
応募には、Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発または運用経験が必要です。また、他職種と連携し、コミュニケーションを取りながらゲーム開発を遂行できることが求められます。
これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。
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tebiki現場分析の開発チームで、製造現場向けSaaSの技術判断と機能開発をリードします。要件を実装方針へ落とし込み、プロダクト戦略を技術計画に変換。Ruby、TypeScript、Goなどを使い、課題を解消しながらPdM・デザイナー・エンジニアと機能を届けます。