ゲームフレームワーク、内製エンジン、シリーズ共通の基盤、アセット作成ツールを設計・実装し、関連する研究開発を行う。C++での開発とライブラリまたはツールの実装経験が必要。開発者の使い方を考え、新しい技術を調べて周囲と制作を進める。選考中に過去のプログラムを求められる場合がある。
この求人について
ゲームフレームワークと内製エンジン、シリーズ共通のフレームワーク、ゲーム用アセットを作るツールを設計・実装する。これらの仕組みに関する研究開発も担当するジュニア職。技術を使う開発者と使われ方を考え、新しい技術を調べながら、周囲と協力して制作を進める。
必須条件は、プログラミング言語を用いた研究または開発経験があること。学生時代や個人制作の経験も対象で、第二新卒の応募も可能となる。応募時に作品の提出は必須ではないが、選考中に過去に作成したプログラムを求められる場合がある。
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