ゲームプログラマ・リーダー

GAME FREAK

ゲーム開発

テックリード

C#

賞与

この求人について

コンシューマゲームのゲームプレイを設計・実装しながら、担当チームを管理する。進行管理、関係者との折衝・調整、評価、育成に加え、バトル、プレイヤー挙動、レベルデザインに関わる内容、UIなどを扱う。仕様を実装するだけでなく、企画段階の試作から遊びの核を実現する。プランナーの要件整理と仕様調整、研究開発部への技術調査依頼、新しい仕組みの提案も行い、経験や強みを生かせるチームに所属する。

必須条件は、C++・C#などによるコンシューマゲームのプログラミング経験と、人材育成の経験の両方。商用ゲーム一般ではなく、コンシューマゲームの経験が対象となる。最低経験年数や過去のチーム人数は指定されていない。自ら遊びを考えて実装し、技術の専門性とチームを率いる能力を伸ばしたい人を想定している。

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