PlayStationのゲーム配信、インストール、アップデート関連機能を設計・開発します。C++や低レイヤ開発の経験を生かし、関連チームと連携して大容量コンテンツの互換性、性能、安定性を支えます。
この求人について
このポジションは、PlayStation Network(PSN)の共通基盤を支えるエンジニアリング組織に属し、プロダクト・プラットフォーム各チームが安全かつ効率的に基盤を利用できる状態を整える役割です。運用業務の標準化を進め、各チームのサポート負荷を減らしながら、信頼性・拡張性・運用性の高い環境を支えます。
ネットワーク設定、DNS、CDN、トラフィック管理、アクセス制御、証明書、Observabilityツールを扱い、アカウント発行やセキュリティ運用、社内エンジニアからの技術調査にも対応します。デプロイ、監視、運用、サポートの自動化、Infrastructure as Codeやサービス標準化を進め、グローバルチームとツール導入やプロセス改善にも取り組みます。
応募には、パブリッククラウド上のサービス運用、または大規模サービスのネットワーク・トラフィック管理の経験が必要です。システムからアプリケーションまでの障害対応、セキュリティ管理、信頼性・可用性・運用性が求められる本番環境のサポート経験も求められます。
これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。
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