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正社員
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ゲーム開発
C#
Unity
Gaming
UnityとC#を用いて、企画段階から開発する3Dモバイルゲームのゲームプレイシステムを設計・実装・改善します。将来的なチーム拡大や後進支援にも関わります。
東京のエンジニアリングチームで、新規のミッドコア3Dモバイルゲームを企画段階から開発するUnityエンジニアです。小規模チームでプロトタイプを制作し、関係者と方向性を確認しながら、プロジェクトの進展に応じて本番開発に向けたチーム拡大にも携わります。Unity(C#)によるゲームプレイシステムの設計・実装・保守、デザイナーやアーティストとの機能開発、ライブ設定やコンテンツ変更に対応できるモジュール型・データ駆動型システムの構築を担当します。バックエンドチームとクライアント・サーバー間の連携を行い、アーキテクチャ判断への参加、若手開発者の支援、Unityのプロファイリング・デバッグツールを用いた性能、クラッシュ、ビルドサイズの問題解決も求められます。担当機能を企画から仕上げまで一貫して持ちます。ゲーム開発の実務経験8年以上、Unityの実務経験5年以上、Unityを使ったモバイル向けライブサービスゲームのリリース経験が必要です。既存の大規模Unityコードベースを大きく損なわずに拡張・リファクタリングでき、MonoBehaviour、ScriptableObject、Prefab、AddressablesなどUnityアーキテクチャの理解が求められます。自律的に働きながら、エンジニア、デザイナー、アーティストと明確に連携できる方を想定しています。英語と日本語のバイリンガル、GoLang、Redis、SQL、Docker、Free-to-playタイトル、CI/CDパイプラインの知識は歓迎条件です。勤務地は東京、雇用形態はフルタイムです。
求人詳細
Limit Breakについて
Limit Breakは、モバイルゲーム分野の経験を持つ起業家が設立したWeb3ゲーム企業です。無料で所有できるブロックチェーンゲームやNFTプロジェクトを構築しています。
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