Unityパフォーマンスチューニングエンジニア

CyberAgent

ゲーム開発

Unity

Gaming

C#

大手企業

この求人について

このポジションは、ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)のコア技術組織に属し、9社の子会社が開発・運用するスマートフォンゲームなどを技術面から支援します。特定タイトルの専任ではなく、複数プロジェクトに共通する開発効率と品質の改善に関わる役割です。

担当するのは、社内Unityプロジェクトの性能最適化と技術的な助言、解決が難しいクラッシュや不具合の調査・原因究明、関係部署と連携した問題解決です。社内エンジニアのパフォーマンスチューニング力を高める支援も行います。Unityを使ったゲームまたはアプリ開発、ならびにC#・グラフィックス・メモリのいずれかでの実務的な性能改善経験が中心となります。

応募には、Unityによるゲームまたはアプリ開発の実務経験と、上記いずれかの領域でのパフォーマンスチューニング実務経験が必要です。課題を自ら見つけて解決まで進める姿勢に加え、複数部署・プロジェクトとの調整を円滑に行うコミュニケーション能力が求められます。

これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。