TVCMやプロモーションムービー、社内外イベント向けの映像などを制作するポジションです。映像実制作2年以上とAfter Effects、Premiere、Photoshopなどの実務経験を生かし、都内拠点で多様なコンテンツに携わります。
この求人について
モバイルゲームおよびコンシューマーゲームの開発において、キャラクターセットアップを担当するポジションです。Maya、MotionBuilderなどのDCCツールを使い、骨入れ、スキニング、リグ制作、フェイシャルセットアップを行います。制作工程の効率化に向けて、MELやPythonを用いたツール開発・支援にも取り組みます。
DCCツールやゲームエンジンを利用した揺れものの設定、めり込みを修正するためのガイドモーション制作も業務に含まれます。ゲームエンジンを使った開発やシミュレーション制作の経験がある場合は、その経験を活用できます。
必須条件は、Maya、MotionBuilderなどを使用したキャラクターセットアップの実務経験と、MEL、Pythonなどを用いたツール開発経験です。
歓迎される経験・知識には、DCCツールによるキャラクターなどのリギング実務経験3年以上、サードパーティー製リギングツールの使用経験、フェイシャルセットアップ経験があります。人体や動物の骨格・筋肉に関する知識、プロジェクトでのリーダー経験、ゲームエンジンを用いた開発経験、モデリングまたはアニメーション経験も対象です。Blenderなど他のDCCツール、ゲームエンジン・nHair・nClothを使ったシミュレーション制作、物理ベースのシミュレーション技術、数学・物理の知識も歓迎されます。ワークフローを理解し、エンジニアと連携できることも求められています。
ゲームをチームで制作したい人、スピード感を持って業務に取り組める人、自ら探究しながら制作を進められる人が想定されています。
雇用形態は正社員です。就業時間は10時から19時までで、所定労働時間は8時間、休憩は13時から14時までの60分です。月平均の時間外勤務は2025年実績で18.5時間程度です。勤務地は東京都渋谷区または目黒区です。年収は経験・能力を考慮して規定により決定され、450万円から1,200万円の範囲です。年俸外の半期業績インセンティブ制度があります。年俸には所定の時間外勤務手当および深夜勤務手当が含まれます。
健康保険、雇用保険、労災保険、厚生年金保険が適用されます。研修、スキルアップ支援、家賃補助、引越手当、子ども手当、企業型確定拠出年金、ランチ補助などの制度も記載されています。副業は禁止されています。
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