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この求人について

CG映像チームの制作を技術面から支えるポジションです。DCCツール向けのツール開発やテクニカルサポートを中心に、映像アーティストが利用する制作環境の整備と改善を担当します。

主な業務には、CG映像制作パイプラインの構築、アセット管理システムやデータベースの開発、レンダラーに関する対応、プラグイン開発、Unreal Engineなどのリアルタイム環境の開発が含まれます。GPUの動作に関する知識や、USDなど新しいコンピューターグラフィックス技術の動向も業務に生かされます。

必須条件は、一般的なコンピューターグラフィックスの知識と、各種DCCツールにおけるツール開発またはテクニカルサポートの経験です。アーティストチームへの技術支援またはアーティストとしての経験、CG映像制作パイプラインの構築経験、アセット管理システムやDBの開発経験、レンダラーやプラグインの開発経験、Unreal Engineなどのリアルタイム環境開発経験は歓迎されます。

映像アーティストの要望を聞き取り、優先順位を整理し、利用者の立場でツールを開発することが求められます。アーティストと協力したパイプライン構築、ワークフローの改善提案、新技術の情報収集とチームへの提案、適切なスケジュールに基づく開発も担当します。

雇用形態は正社員で、勤務地は東京都渋谷区または目黒区です。就業時間は10時から19時までで、所定労働時間は8時間、休憩は13時から14時までの60分です。2025年実績の月平均時間外勤務は18.5時間程度です。休日は土曜・日曜の完全週休2日制、祝日、夏期休暇、年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇です。正社員には健康保険、雇用保険、労災保険、厚生年金保険が適用されます。年収は450万円から1200万円で、半期業績インセンティブ制度があります。

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