TVCMやプロモーションムービー、社内外イベント向けの映像などを制作するポジションです。映像実制作2年以上とAfter Effects、Premiere、Photoshopなどの実務経験を生かし、都内拠点で多様なコンテンツに携わります。
この求人について
モバイルゲームおよびコンシューマーゲームの開発で、キャラクターセットアップを担うフリーランス人材を募集しています。Maya、MotionBuilderなどを使い、骨入れ、スキニング、リグ制作、フェイシャルセットアップを進めます。制作の効率化に向けて、MELやPythonを用いたツール支援も担当します。DCCツールやゲームエンジンによる揺れもの設定、モデルのめり込みを修正するためのガイドモーション作業も業務に含まれます。必須条件は、Maya、MotionBuilderなどを使ったキャラクターセットアップの実務経験と、MEL、Pythonなどによるツール開発経験です。歓迎条件として、DCCツールを用いたキャラクターなどのリグ実務経験3年以上、サードパーティー製リギングツールの使用経験、フェイシャルセットアップ経験が挙げられています。また、人体や動物の骨格・筋肉に関する知識、プロジェクトでのリーダー経験、ゲームエンジンを使った開発経験も歓迎されます。そのほか、モデリングまたはアニメーション、BlenderなどのDCCツール、ゲームエンジンやnHair・nClothを使ったシミュレーション制作、物理ベースのシミュレーション技術、数学・物理に関する知識も対象です。ワークフローを理解し、エンジニアと連携できることも歓迎されています。雇用形態は業務委託です。
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