Maya・ZBrush・Substanceなどでゲームの3Dキャラクターを制作し、スカルプト、スキニング、セットアップを担当する。経験に応じて品質・進行、顧客・協力会社調整、後進育成も担う。ゲーム制作への熱意、デッサン・色彩への自信と社会人経験が必要で、業界未経験も対象。
この求人について
ゲーム内のエフェクト全般を制作するVFX職。Mayaなどの3Dソフトやゲームエンジンを使う。主にエフェクトを担当し、案件によってほかのアート作業にも対応する。
これまでの経験に合わせて、リードアーティストとして品質・進行管理、顧客や協力会社との折衝、後進育成を担う場合がある。
業界未経験でもゲームが好きで制作に熱意を持つ人が対象。アニメーションや空間デザインへの関心、デッサン力と色彩感覚への自信、チームでの積極的な対話、新技術への好奇心、社会人経験を求める。
これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。
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