Mayaなどの3Dソフトとゲームエンジンを使い、ゲーム内のエフェクトを制作する。経験により品質・工程や協力会社との調整、後進育成を担当する場合がある。ゲーム制作への熱意、アニメーション・空間設計への関心、デッサン・色彩の力、社会人経験を求め、業界経験は必須ではない。
この求人について
ゲームの3Dキャラクターモデルを制作する。Maya、ZBrush、Substanceなどを使い、スカルプト、スキニング、セットアップを中心に担当する。案件の状況により、ほかのアーティスト業務も行う。
経験に応じてリードアーティストとして、担当案件の品質・進行を管理し、顧客や協力会社と折衝する。後進の育成を任される場合もある。
ゲーム業界の経験有無を問わず、ゲームと制作への熱意が必要。アニメーションや空間デザインへの関心、デッサン・色彩感覚への自信、積極的なチーム内の対話、新技術への好奇心、社会人経験も求める。
これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。
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