生成AI活用テクニカルアーティスト(フリーランス)

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この求人について

画像、動画、3Dモデル、モーションなどの制作領域で、生成AIを活用するための研究開発を担当する業務委託ポジションです。制作効率と品質を両立しながら、安全にAIを利用する方法を検討し、実際の制作フローへ導入します。

主な業務は、生成AIを用いたアセット制作パイプラインの構築・改善です。Stable Diffusionやgpt-imageなどの画像生成モデル、動画生成モデルを調査して導入し、必要に応じてチューニングします。3Dモデル生成やモーション生成ツールについても調査・評価を行い、運用につなげます。

社内の制作工程では、Maya、Blender、PhotoshopなどのDCCツールとAIツールを組み合わせ、スクリプトやプラグインを開発します。PythonやC#などを使ってAI推論パイプラインを自動化する業務も含まれます。アーティストと協力して新しい制作方法を提案し、アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整、実制作でのプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニングを進めます。

使用環境として、Maya、Blender、MotionBuilder、Photoshop、Substanceシリーズ、Unity、Unreal Engine、Stable Diffusion、ComfyUI、ControlNet、Flux.1、FramePack、Python、C#、MEL、Blueprint、Git、ShotGrid、Jiraなどが挙げられています。

必須条件は、Maya、Blender、Unity、Unreal Engineなど主要DCCツールまたはゲームエンジンでの制作経験、Python・C#・MEL・Blueprintなどによるツール開発経験、画像・動画・3D・モーションのいずれかでStable Diffusionなどの生成AIツールを使用した経験、アートおよびデザイン制作フローの基礎理解です。

歓迎される経験は、生成AIモデルの学習・ファインチューニング、GPUレンダリングまたは推論環境の構築、Gitなどによるバージョン管理、パイプラインTDやR&Dエンジニアとの協働、アートディレクションに基づくプロンプト設計、ゲーム開発におけるリアルタイム表現や最適化の知識、MotionBuilderの使用経験です。新技術への関心、問題解決への意欲、創造的な思考、チームでの協働、自律的な学習姿勢も求められています。

勤務地は東京都渋谷区または目黒区です。雇用形態は業務委託で、勤務地、稼働、報酬は面談で相談します。報酬は月額25万円から90万円です。

これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。