コロプラのゲームで、遊びの仕組み、バトル、UIと運営施策を企画します。端末に合う操作と難度、数値のバランスを整え、イベントの進行を管理。公開後のログを分析して案を改善し、設計から実機での検証、継続的な運営まで、制作の各担当と協力して進めます。
この求人について
コロプラの新作や大規模な運営タイトルで、UI制作の進行と質を統括します。事業の状況や公開予定を踏まえ、どこまで質を高め、どこで工数を抑えるかを判断します。入社直後は制作の比重を高めてプロジェクトを理解します。
ディレクターやプロデューサーと仕様・予定を調整し、作業の洗い出し、工数の見積もり、担当の割り当て、稼働の調整を進めます。成果物を指針に沿って確認し、制作・レビューの体制や指針を改善します。画面配置や素材をつくり、新技術も検証・導入します。Adobe、Unity、Figmaや生成AIのツールを扱います。
応募にはゲーム業界のUI設計実務が5年以上必要です。進行管理またはディレクションで、予定、見積もり、担当割り当て、品質確認のいずれかを主体的に担った経験も条件です。他職種と仕様や予定を交渉した経験が求められ、作品のポートフォリオを提出します。
これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。
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