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メカ要素技術R&Dエンジニア

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PlayStationの現行・将来ハードウェアを対象に、メカニカル技術の実装、検証、最適化を担当します。CAD・CAE解析、試作評価を通じて、構造・信頼性・熱・振動を含む設計品質の向上に取り組みます。

この求人について

PlayStationのハードウェア開発に関わるProductization R&Dチームで、製品開発部門と連携しながらメカニカル技術の実装、検証、最適化を進めます。現行および将来のハードウェアにおける技術課題を分析し、新しいメカ構造・機構の適用、試作、性能評価、設計改善までのサイクルを担当します。CAEツールを用いて、構造、信頼性、熱、振動などの観点から設計品質を高め、設計・製造プロセスの生産性や品質向上にも取り組みます。CAD(NXなど)によるメカ設計の実務経験3年以上、量産設計または製品化プロセスの知識・経験、構造・振動などのCAEを用いた設計最適化経験、課題分析から試作・評価・改善までを一貫して行った経験が必要です。駆動系、筐体構造、冷却機構の設計、プロセス改善、品質向上、信頼性試験、データ分析、海外チームや他部門との協働経験は歓迎されます。英語仕様書の読解と英語メール対応、ビジネスレベルの日本語力(日本語能力試験N1または同等以上)が求められます。勤務地は東京都です。

求人詳細

勤務地
東京
雇用形態
正社員
掲載日
2026-06-30
カテゴリー
エンジニアリング・インフラ

Sony Interactive Entertainmentについて

Sony Interactive Entertainmentは、Sony Group Corporationの傘下で、PlayStationのゲーム機、ネットワークサービス、ファーストパーティーのゲームスタジオを担う部門です。

Sony Interactive Entertainmentの求人と企業プロフィール →

企業情報

規模
エンタープライズ
設立
2016
本社
米国カリフォルニア州サンマテオ
従業員数
1,001–5,000
業界
ビデオゲーム
親会社
Sony Group Corporation
ウェブサイト
sonyinteractive.com

AIが作成した概要です。情報が不完全または誤っている可能性があるため、企業の公式情報もご確認ください。

これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。