PlayStation製品のカスタムLSI開発で、GPU領域の仕様策定、LSIベンダーとの共同設計、試作チップの機能・性能評価、量産支援を担当します。商品企画やゲーム開発者の要望を踏まえ、C/C++による評価ツール開発と低レベルのハードウェア解析、アセンブラコードの扱いにも取り組みます。
この求人について
PlayStationのハードウェア開発に関わるProductization R&Dチームで、製品開発部門と連携しながらメカニカル技術の実装、検証、最適化を進めます。現行および将来のハードウェアにおける技術課題を分析し、新しいメカ構造・機構の適用、試作、性能評価、設計改善までのサイクルを担当します。CAEツールを用いて、構造、信頼性、熱、振動などの観点から設計品質を高め、設計・製造プロセスの生産性や品質向上にも取り組みます。CAD(NXなど)によるメカ設計の実務経験3年以上、量産設計または製品化プロセスの知識・経験、構造・振動などのCAEを用いた設計最適化経験、課題分析から試作・評価・改善までを一貫して行った経験が必要です。駆動系、筐体構造、冷却機構の設計、プロセス改善、品質向上、信頼性試験、データ分析、海外チームや他部門との協働経験は歓迎されます。英語仕様書の読解と英語メール対応、ビジネスレベルの日本語力(日本語能力試験N1または同等以上)が求められます。勤務地は東京都です。
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