PlayStation製品のカスタムLSI開発で、GPU領域の仕様策定、LSIベンダーとの共同設計、試作チップの機能・性能評価、量産支援を担当します。商品企画やゲーム開発者の要望を踏まえ、C/C++による評価ツール開発と低レベルのハードウェア解析、アセンブラコードの扱いにも取り組みます。
この求人について
PlayStationプラットフォーム全体のセキュリティアーキテクチャを設計・推進するポジションです。SoCのセキュリティ機能、セキュアなコンソール製造プロセス、Root of Trust、Secure Boot、Hypervisor、カーネル、独自DRM、暗号鍵管理、デバイス認証、実行環境の保護、攻撃緩和技術などを組み合わせ、ハードウェアからソフトウェア、製造、運用までを含むend-to-endの設計を行います。セキュリティ機能、SoC、システムソフトウェア、製造、コンテンツ保護などの専門チームと協働し、プラットフォーム全体の設計整合性を実現します。コンピュータアーキテクチャ、OS、仮想化、暗号、TEE、ハードウェアセキュリティ、DRM、認証・鍵管理など複数領域にわたる設計または開発経験が必要です。ASLR、Control Flow Integrity、権限分離、サンドボックス、メモリ保護などについて、攻撃手法、性能、互換性、実装コストを踏まえて判断できる知識・経験も求められます。脅威モデル、要件、設計方針、リスク、トレードオフを整理して説明し、複数チームの技術判断を推進する力が必要です。ゲームコンソール、スマートフォン、PC、組み込み機器、SoC、低レイヤーソフトウェア、コンテンツ保護、脆弱性調査、リバースエンジニアリング、ペネトレーションテストなどの経験は歓迎されます。東京を拠点に海外チームと連携し、テレワークと出社を組み合わせて勤務します。英語技術資料の読解と、必要に応じた英語コミュニケーション、日本語能力試験N1相当以上が明記されています。
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