AIで広告クリエイティブの確認や入稿を効率化する「極予測やりとりAI」のバックエンド開発を担当。広告媒体API連携の要件整理、設計、実装、レビュー、保守運用まで担い、Go・Echo・AWS・GitHub Actionsを用いて自動入稿機能を拡張します。要件定義からテスト、リリース後の改善まで、広告運用を支える機能を継続的に開発します。
この求人について
株式会社QualiArtsのスマートフォンゲーム開発を支えるビルドエンジニアです。Unityで制作するゲームを対象に、開発チーム内のビルド基盤とCI/CDの運用を担います。約100名の開発体制、エンジニア5~15名の環境で、ゲーム本体と利用アセットの生成を安定させます。
実行環境を構築・運用し、ワークフローを設計して継続的に整備します。自動プレイテストの実行やプロダクトコードの解析も担当します。Linux、Git、GitHub Actions、Jenkinsを使い、オンプレミスのMac Pro、GCPのスポットインスタンス、GitHub公式ランナーなどを組み合わせた環境を扱います。
応募には、一定規模以上のシステム設計・開発を含む実務経験、Linux系OSでの開発経験、チーム開発経験が必要です。GitまたはCIツールを使った開発経験に加え、GitHub ActionsまたはJenkinsによるワークフローの構築・運用経験も求められます。
これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。
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