ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーを実装し、新技術の検証、描画負荷の計測・最適化、ゲーム機能と開発支援ツールの開発を行います。
この求人について
オンラインゲーム制作・プロデュースを行う株式会社Aimingのエンジニア総合職です。ゲームロジック、リアルタイム通信ゲームサーバー、描画・通信などのミドルウェア、UIシステム、Web API・バックエンドシステムの設計・開発に携わります。加えて、開発・運用を支援するツール、管理・データ分析ツール、データ設計なども担当領域です。配属や担当業務は、経験や適性に応じて決定されます。個人またはチームでのゲーム開発経験、Webサービスの開発・運用経験がある方は歓迎されます。必須条件は、2027年に4年制大学、大学院または高等専門学校専攻科を卒業予定であることと、何らかのプログラミング経験です。学部・学科は問いません。応募時には顔写真付き履歴書、自己PR・志望動機、ゲームプレイヒアリングシートを提出し、ソースコードは任意で提出できます。雇用形態は正社員で、試用期間は3か月です。月給は28万円から30万円で、基本給と見込み時間外手当で構成されます。給与改定は人事考課により年2回、業績に応じて決算賞与があります。勤務先は東京都渋谷区千駄ヶ谷のオフィスで、新宿駅から徒歩4分、新宿三丁目駅から徒歩2分です。フレックスタイム制で、標準労働時間は1日8時間、コアタイムは11時から16時です。休日は土日祝の完全週休2日制で、リフレッシュ休暇、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇、子の看護等休暇、介護休暇があります。交通費、社会保険、ゲーム手当、ランチ補助、懇親会補助などの制度があり、正社員には家賃補助、椅子購入補助、引越手当、選択制確定拠出年金も適用されます。服装・髪型は自由で、ピアスやネイルも可能です。
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