グラフィックスエンジニア

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ゲーム開発

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Gaming

日系企業

この求人について

Team Caravanで、人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いオンラインゲームのグラフィックス開発を担当します。主な業務は、グラフィックスパイプラインとシェーダーの実装、新技術の調査・導入検証、描画処理の負荷計測と最適化、ゲーム実装、開発補助ツールの設計・開発です。開発環境はプロジェクトにより異なり、Unity、JetBrains Rider、Xcode、Android Studio、Maya、Git、GitHub、Jenkinsなどを使用します。主な言語はC#、HLSL/GLSLで、シェルスクリプト、MEL、PyMELなども補助的に用います。必須条件はシェーダーの開発経験です。Unityによるゲーム開発、Unityエディタ拡張、URP/HDRPを用いた設計・実装、UniRx・R3・UniTask、DCCツールのスクリプティングや拡張、メモリ・CPU・GPUの最適化、Unreal Engineでのグラフィックス開発、グラフィックスパイプライン、数学・物理の知識、リーダー経験などは歓迎されます。雇用形態は正社員または契約社員で、最終面接後に決定します。正社員は試用期間3か月、契約社員は初回契約3か月で更新の可能性があります。

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