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Team ASOBIで、物理エンジンや独自アルゴリズムを活用したプレイヤー操作・ゲームプレイ機構を設計、試作し、ゲームに実装可能な品質まで高めます。
PlayStation Studiosの東京拠点チーム、Team ASOBIでゲームプレイプログラマーを担当します。PS5向け『ASTRO BOT』を手掛けたスタジオで、物理エンジンや関連技術、ゼロから構築したアルゴリズムを用い、プレイヤー操作やインタラクションを含むゲームプレイ機構を開発します。物理を軸にした高度で楽しさのある仕組みを考案し、迅速なプロトタイピングと反復改善を通じて完成度を高め、実際のゲームで利用できる本番品質へ仕上げます。ゲームデザインの感覚、創造性、ユーモアを生かした設計・実装も担当します。システムプログラマー、ゲームデザイナー、アーティストと協力し、社内ゲームエンジン、システム、ツールを学びながら開発を進めます。自身のタスクを管理し、期限内に品質の高い成果物を提供します。応募にはゲーム制作の実務経験5年以上、物理エンジンおよび関連アルゴリズムへの深い知識、C++開発経験、ゲームプレイのプロトタイピング経験が必要です。チームで協働する姿勢、コミュニケーション力、自律的かつ主体的に課題へ取り組む姿勢も求められます。日本語は流暢なレベルが必要で、英語力は必須ではありませんが、学習意欲が歓迎され、英会話レッスンを利用できます。雇用形態は正社員または契約社員、フルタイム勤務で1日8時間です。勤務地は東京エリアで、6か月の試用期間後はリモートワークが可能です。
求人詳細
Sony Interactive Entertainmentについて
Sony Interactive Entertainmentは、Sony Group Corporationの傘下で、PlayStationのゲーム機、ネットワークサービス、ファーストパーティーのゲームスタジオを担う部門です。
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