ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーを実装し、新技術の検証、描画負荷の計測・最適化、ゲーム機能と開発支援ツールの開発を行います。
この求人について
オンラインゲームを開発・運営するAimingの事業支援部基盤チームで、社内システムを開発・運用するインフラ開発エンジニアです。ゲーム制作の現場からバックオフィスまでの業務を支える認証・課金システム、CI/CDパイプライン、KPI分析基盤などを提供しており、今後は開発者体験と組織の生産性を高めるプラットフォームエンジニアリングチームへ進化させる計画です。業務はWebアプリケーションや社内開発者向けSDKの設計・開発・運用、提供中システムのサポート、業務プロセス改善、ドキュメント整備です。Ruby on Rails、Unity、MySQL、TiDB、GCP、AWS、Kubernetesを使います。Webサービスや業務アプリの開発経験3年以上が必要です。
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