dブック・dマガジンなどの電子書籍サービスで、要件定義やアーキテクチャ設計を中心に、開発ベンダー、事業側、パートナー企業と連携しながらプロジェクトを推進します。
この求人について
ドワンゴで、ニコニコプレミアムやニコニコチャンネルなどで使われている内製の課金システムを開発する、決済基盤の開発エンジニアを募集しています。「クリエイターとサービス事業者が作品づくりやプロダクト開発に専念できる決済基盤をつくる」ことがミッションで、現在は既存サービスのLTV向上を目指した機能拡張と、課金システムの統廃合に取り組んでいます。
エンジニアは、新規課金システムの設計・開発とローンチ後の継続的な開発・運用、既存課金システムの保守・運用と保守性の向上提案、CIの整備やコードベースの改善、モダンな開発手法の導入、運用の整理・改善に参加します。技術はGolang、PHP、TypeScript、React、GraphQL、AWS(EKS、ECS、EC2)、Datadog、CloudWatchなどで、フロントエンドからバックエンド、インフラまで幅広く担当します。
応募には、Webアプリケーション開発の実務経験3年以上、外部システムのドキュメントを読んで仕様を理解し実装まで行える力、ステークホルダーとの対話による要件定義から設計・実装までを一貫して進められる力、チームでの協調性が必要です。DBAとしてのRDB運用(テーブル設計・クエリチューニング)、パブリッククラウド、IaCの活用経験、レガシーシステムの改善経験があれば歓迎されます。
これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。
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