ゲーム制作を支えるWeb・デスクトップツールと開発基盤を構築します。継続的なビルドや配布、テストの自動化などを改善します。
この求人について
任天堂の東京の拠点で、ゲーム機本体のサーバーアプリケーションを企画、設計、開発、運用するエンジニアです。ニンテンドーeショップ、プッシュ通知システム、任天堂プラットフォーム向けの汎用ゲームサーバーなど、バックエンドを開発します。
世界中からの大規模なトラフィックをさばくサーバーやネットワークの設計、画面側と連携するAPIや管理ツールの開発も扱います。Java、Ruby on Rails、Go、Kotlinなどによるサーバーアプリの開発経験と、RDBMSやKVSを用いた開発経験が必要です。クラウド、コンテナ、フロントエンド、gRPCの知見は歓迎され、ゲーム開発の経験は必須ではありません。サーバーからクライアントまで、幅広い技術にまたがって取り組めます。
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テックリード
海外現地法人向け基幹システムと国内外の営業支援システムを対象に、企画・要件定義から設計、開発、テスト、リリース後の運用保守まで担当。ユーザー対応と、メンバーの技術・マネジメント面のリードも行う社内SEです。SQLによるデータ操作やDB定義変更にも携わります。