ゲーム制作を支えるWeb・デスクトップツールと開発基盤を構築します。継続的なビルドや配布、テストの自動化などを改善します。
この求人について
任天堂の東京拠点で、サイトリライアビリティエンジニア(SRE)として、ゲーム機やスマートデバイス、PC向けのネットワークサービスを支えるサーバーインフラを担当します。世界中から集まる大規模なアクセスをさばくサーバーとネットワークの設計と構築が中心です。
24時間365日安定して動かすためのアーキテクチャ設計と監視の仕組みづくり、性能の課題の分析と改善、障害発生時の対応、CI/CDや分散トレーシング、ログ分析などの共通基盤の整備も行います。AWSやGoogle Cloudの経験、Java、Ruby on Rails、Go、Kotlinなどで書かれたサーバーアプリのインフラの経験、RDBMSまたはKVSを使ったインフラの経験が必要です。ゲーム業界の経験は問いません。
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海外現地法人向け基幹システムと国内外の営業支援システムを対象に、企画・要件定義から設計、開発、テスト、リリース後の運用保守まで担当。ユーザー対応と、メンバーの技術・マネジメント面のリードも行う社内SEです。SQLによるデータ操作やDB定義変更にも携わります。