Mayaなどの3Dソフトとゲームエンジンを使い、ゲーム内のエフェクトを制作する。経験により品質・工程や協力会社との調整、後進育成を担当する場合がある。ゲーム制作への熱意、アニメーション・空間設計への関心、デッサン・色彩の力、社会人経験を求め、業界経験は必須ではない。
この求人について
Photoshopなどの2Dソフトを使い、ゲームのキャラクターやモンスターをデザインして三面図を作る。衣装や小物のイメージ、世界観を示すイメージボード・コンセプトアート、ロゴやアイコンも制作する。
案件の状況によりほかのアート業務に関わる。経験に合わせて、リードとして品質・進行の管理、顧客・協力会社との折衝、後進育成を担当する場合がある。
ゲーム制作への熱意がある人を、業界経験の有無を問わず対象とする。アニメーションや空間デザインへの関心、デッサン・色彩感覚への自信、対話する姿勢、新技術への好奇心と社会人経験が必要。
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パズドラのダンジョンの仕掛けと敵AIを考え、実装に必要なデータを入力します。パズドラが好きで、既存の攻略、モンスターと技能、チーム編成を理解し、PCとExcelを操作できることが必要です。履歴書にユーザーIDを記載し、職務経歴書を提出します。企画などを示す追加資料は任意ですが、後で求められる場合があります。