3DCGゲームカットシーンアーティスト

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この求人について

モバイルゲームおよびコンシューマーゲームの開発チームで、ゲーム内のカットシーン制作を担当します。カットシーンの制作に加え、表現方法の検証、作業効率を高めるためのツール支援、関連する品質管理と監修も業務範囲です。

応募には、Maya、3ds Max、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを用いたカットシーン制作の実務経験が必要です。ゲームタイトルを1本以上完成させた経験、ゲームエンジンによるカットシーンの実装経験や知識、アニメ・映画・ゲーム内プリレンダリングCGなどの3DCG映像における制作経験は歓迎されています。MVやストップアニメーションなどの映像制作、アニメーターとしての実務、絵コンテ作成の経験も対象です。

ゲームを好み、ゲーム以外にも趣味を持つ人、チームでゲームを制作したい人が想定されています。スピード感を持って業務を進めること、円滑なコミュニケーション、自ら調べて制作を深める姿勢も求められます。

雇用形態は正社員です。就業時間は10時から19時までで、所定労働時間は8時間、休憩は13時から14時までの60分です。月平均の時間外勤務は2025年実績で約18.5時間です。勤務地は東京都渋谷区南平台町および目黒区青葉台の拠点です。年収は経験・能力を考慮して社内規定により決定され、掲載情報上の年収範囲は450万円から1,200万円です。年俸とは別に半期業績インセンティブがあり、所定外勤務手当と深夜勤務手当は年俸に含まれます。

休日は土曜・日曜、祝日の完全週休2日制です。夏期休暇、年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇があります。健康保険、雇用保険、労災保険、厚生年金保険のほか、研修、メンター制度、ランチ補助、家賃補助、引越手当、子ども手当、企業型確定拠出年金などの制度が記載されています。副業は禁止です。契約社員または業務委託契約となる場合があり、その場合は休日休暇、保険、福利厚生が異なる可能性があります。

これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。