3DCGゲームエフェクトアーティスト

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この求人について

モバイルゲームとコンシューマーゲームの開発に携わり、ゲーム内のエフェクト制作を担当するポジションです。エフェクト表現の検証、制作作業を効率化するためのツール支援、エフェクトの品質管理や監修も業務に含まれます。

応募には、ゲームエンジンまたはDCCツールを使ったエフェクト制作の実務経験が必要です。1タイトル以上のゲームを完成させた経験は歓迎されます。使用経験が歓迎される技術・ツールとして、Unity、Unreal Engine、Houdini、Maya、SPARK GEARが挙げられています。ハードウェアの制約がある環境でも高度な表現を追求する姿勢、エフェクト制作のワークフロー整備や作業効率化への関心、シェーダーの知識を制作に活用する力も歓迎条件です。エフェクト監修やリーダーの経験も評価対象となります。

ゲームを好み、ゲーム以外にも趣味を持ち、チームでゲームを作りたい人が想定されています。スピード感を持って業務を進める力、コミュニケーション能力、自ら調べて制作を進める探究心も求められます。

勤務地は東京都渋谷区または目黒区です。

副業は禁止されています。

これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。