ゲーム内アニメーション制作担当

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この求人について

ゲーム内の短編アニメーションやエンディング映像を制作するポジションです。 担当領域は経験や経歴に応じて決まり、キャラクター、プロップ、モンスターの設定、絵コンテ・レイアウト・キャラクター・アクションの監修、カラーモデル作成、セル風のスチル作画や彩色などを含みます。 エンディング用のコンテや作画、背景コンセプトと美術設定、キャラクターや特殊効果の撮影処理、エンディングおよびスチルの撮影も対象です。 3DCGではモデリング、テクスチャー、エフェクト、アニメーション、コンポジットを扱います。 応募にはアニメスタジオでの経験が3年以上あり、さらに次のいずれかを満たす必要があります。 作画であれば原画以上、設定・監修であれば作画監督以上の経験、作画または演出でのCLIP STUDIO使用経験、演出における絵コンテ経験、またはMayaとAfter Effectsを使用した3DCG制作経験です。

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