コロプラのゲームで、遊びの仕組み、バトル、UIと運営施策を企画します。端末に合う操作と難度、数値のバランスを整え、イベントの進行を管理。公開後のログを分析して案を改善し、設計から実機での検証、継続的な運営まで、制作の各担当と協力して進めます。
この求人について
コロプラのゲームで、キャラクターの見た目と制作全体をまとめるリードです。コンセプトに沿って表現を検証し、仕様と社内外の品質を整えます。異なる職種と協力し、キャラクターの魅力を引き出して実装まで進めます。
3Dモデルとテクスチャ、ルックの開発を担当します。ゲームエンジンへ組み込み、実機で質を調整し、データの構造と制作手順を最適化します。力量に応じて部門の進行も担います。Windows環境でMaya、Blender、ZBrush、Substance、Unityなどを使い、AIの支援ツールも扱います。
応募には3Dツールによるキャラクターモデル制作の実務5年以上、ゲーム開発の知識、職種を越えて対話する力が必要です。作品集の提出も条件です。新しい技術を積極的に学び、固定観念にとらわれず案を出して形にする姿勢を重視します。
これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。
関連する求人
正社員
日本語? ⓘ
モーション
アニメーション
3Dモデリング
GenAI
コロプラのゲームで、モデル、動きとエフェクトなど3DCG全体を制作します。案件に合わせてさまざまな工程を担当し、制作方法と実装を設計。品質と若手の育成、AIを使う作業改善にも関わり、新作と既存タイトルの表現を、チームとともに形にする仕事です。
正社員
日本語? ⓘ
モーション
アート監督
GenAI
Unity
コロプラの開発案件で、エフェクト制作を率いる担当です。演出の構想から表現を提案し、仕様を考え、ゲームの体験に必要な画づくりを進めます。担当の境界を越えて協力し、経験に応じて部門の運営や育成にも関わり、視覚表現と利用者の体験をつなぐ仕事です。
正社員
日本語? ⓘ
パズドラのダンジョンの仕掛けと敵AIを考え、実装に必要なデータを入力します。パズドラが好きで、既存の攻略、モンスターと技能、チーム編成を理解し、PCとExcelを操作できることが必要です。履歴書にユーザーIDを記載し、職務経歴書を提出します。企画などを示す追加資料は任意ですが、後で求められる場合があります。
正社員
英語歓迎 ⓘ
日本語? ⓘ
広報・宣伝、IPの交渉と管理、カード・グッズの企画営業、音楽、出版、イベントなどへ、適性と希望で配属します。管理部門も対象です。エンタメへの関心、基礎PC、ビジネスマナーと連携力が必要で、業界・職種未経験も応募できます。月給下限は正社員二十八万五千円、契約社員二十六万四千円で、選考で雇用区分を決めます。
業務委託
日本語? ⓘ
化粧品・美容ブランドの包装、冊子と同梱物、店頭什器・POP、ウィンドウと展示をデザインし、制作と進行を調整します。美容分野のグラフィック三年以上と店頭販促物の経験が必要です。薬事、Web、動画や文章は歓迎条件で、業務委託、平日十時から十九時内のシフトです。報酬は技能・経験で相談します。