リード背景デザイナー

GAME FREAK

管理職

グラフィック

ゲームアート

この求人について

コンシューマゲームの背景制作で、モデルを作るだけでなく、見た目の方向性、モデル仕様、品質基準を決めるリード職。制作パイプラインと作業フローを整え、背景チームの作業を牽引する。他職種との連携を通じて実装方法や課題の解決策を提案し、グラフィックの基盤づくりにも関わる。制作環境にはMaya、Substance、Houdini、ZBrushが挙げられている。

応募には、MayaやZBrushなどの3Dソフトによるゲーム背景制作、背景チームを率いた経験、後進育成またはアセット制作管理の経験が必要。チームの規模や育成・制作管理の程度は問われない。Substance Painter、Photoshop、Maya・ZBrushなどのDCCツール、Unity・Unreal Engineなどのゲームエンジンを使った経験も求められる。応募作品には背景作品を含め、制作した環境表現を示す。

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