TVCMやプロモーションムービー、社内外イベント向けの映像などを制作するポジションです。映像実制作2年以上とAfter Effects、Premiere、Photoshopなどの実務経験を生かし、都内拠点で多様なコンテンツに携わります。
この求人について
ゲーム制作に用いるモーションキャプチャー業務を担うスタッフの募集です。屋内スタジオで出演者のボディおよびフェイシャルの動きを収録し、取得したデータのポスト処理を行います。撮影準備や収録後の対応を含む、スタジオに関する各種業務も担当します。
応募には、モーションキャプチャースタジオでの実務経験と、MotionBuilder、Shogun、Bladeなどの操作経験が必要です。PythonまたはC++を用いたプログラミング経験は歓迎されます。FacewareやDynamixyzを使ったフェイシャルキャプチャーデータの制作・編集、モンスターなど人物以外のアニメーション制作または知識、ゲームエンジンでのアニメーション実装やコンテンツ制作・開発の経験も活かせます。簡易的なハードウェア開発経験、モーションキャプチャー関連システムの開発への関心、VR・ARなど複数プラットフォームへの対応に関する関心も歓迎されています。
ゲームをチームで制作したい人、ゲーム以外にも趣味を持つ人、スピード感を持って業務を進められる人が想定されています。コミュニケーション能力があり、自ら探究しながら制作を進められることも求められます。
雇用形態は正社員です。勤務地は東京都渋谷区または目黒区の拠点です。勤務時間は10時から19時までで、所定労働時間は8時間、休憩は13時から14時までの60分です。月平均の時間外勤務は2025年実績で18.5時間程度とされています。休日は土曜・日曜の完全週休2日制と祝日で、夏期休暇、年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇があります。
年収は経験・能力および社内規定をもとに決定され、記載された年収幅は450万円から1200万円です。年俸には所定の時間外勤務手当と深夜勤務手当が含まれ、半期業績インセンティブ制度もあります。正社員には健康保険、雇用保険、労災保険、厚生年金保険、家賃補助、引越手当、子ども手当、企業型確定拠出年金などが用意されています。副業は禁止されています。
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