TVCMやプロモーションムービー、社内外イベント向けの映像などを制作するポジションです。映像実制作2年以上とAfter Effects、Premiere、Photoshopなどの実務経験を生かし、都内拠点で多様なコンテンツに携わります。
この求人について
コンシューマー・PCゲームの発売に向けて、ユーザーの期待形成と販売本数の最大化を目指すプロモーション担当です。タイトル発表前から発売後のDLCやアップデートまで、ゲームの内容や市場環境を踏まえて、ターゲット、訴求点、情報公開の時期と方法を設計します。国内向け施策を中心に、プロデューサー、ディレクター、社内各部署、海外拠点、広告代理店、制作会社などと連携して業務を進めます。
広告およびコンテンツマーケティングの戦略とロードマップを立案し、公式Webサイト、公式SNS、プロモーション映像、トレーラー、生放送・収録番組、SNSキャンペーンなどの企画と制作進行を担当します。タイトルの規模や目的に応じて、広告やタイアップ施策、メディアプラン、予算配分を設計し、施策の実行や広告運用の最適化をディレクションします。制作物については、ターゲットと施策目的に沿って要件を整理し、クリエイティブの確認や具体的なフィードバックも行います。
メディア向け発表会や試遊会の企画・進行、関係者とのKPI・評価指標の設定、施策実績の集計・分析も業務に含まれます。販売実績や市場調査結果を振り返り、改善提案につなげます。経験やスキルに応じて、タイトル全体のマーケティング、または担当領域の責任者として複数施策をリードします。規模や特性の異なるタイトルに関わる機会があります。
応募には、ゲーム会社、広告代理店、プロモーション会社などでのコンシューマー、PC、またはモバイルゲームのプロモーション実務経験が必要です。一つのゲームタイトルで複数チャネル・施策を組み合わせた計画を立案し、実行まで主導した経験、プロモーション予算の作成または配分に関わった経験、KPI・評価指標の設定経験、意思決定者への提案から承認取得までを行った経験が求められます。コンシューマー・PCゲームへの高い関心と理解があり、日常的にプレイしていることも必要です。海外拠点やパートナーとの業務に対応できるビジネスレベルの英語力などは歓迎条件です。
雇用形態は正社員です。勤務地は東京都渋谷区南平台町または目黒区青葉台です。勤務時間は10時から19時までで、所定労働時間は8時間、休憩は60分です。月平均時間外勤務は2025年実績で約18.5時間です。年収は経験・能力と社内規定により決まり、450万円から1,200万円の記載があります。所定外・深夜勤務手当を含み、半期業績インセンティブ制度があります。社会保険、休日休暇、研修、メンター制度、ランチ補助、家賃補助、引越手当、子ども手当、企業型確定拠出年金などの制度が記載されています。副業は禁止です。
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