生成AI活用テクニカルアーティスト

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この求人について

画像、動画、3Dモデル、モーションなどの制作領域で、生成AIを活用した研究開発を担うポジションです。制作の効率と品質を両立しながら、安全にAIを利用できる方法を検討し、実際の制作工程への導入を進めます。

主な業務は、生成AIを使ったアセット制作パイプラインの構築と改善です。Stable Diffusionやgpt-imageなどの画像生成モデル、動画生成モデルを調査し、導入やチューニングを行います。3Dモデル生成やモーション生成のツールについても調査・評価し、運用につなげます。

社内の制作フローにAIツールを組み込むため、Maya、Blender、PhotoshopなどのDCCツールと連携するスクリプトやプラグインを開発します。PythonやC#などを用いてAI推論パイプラインを自動化する業務も含まれます。アーティストと協力し、アートディレクションの方針に沿ってAI出力を調整し、実制作向けのプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニングにも取り組みます。

応募には、Maya、Blender、Unity、Unreal Engineなど主要なDCCツールまたはゲームエンジンでの制作経験、Python、C#、MEL、Blueprintなどによるツール開発経験が必要です。Stable Diffusionなどの生成AIツールを、画像・動画・3D・モーションのいずれかで利用した経験と、アートまたはデザイン制作フローの基礎理解も求められます。

生成AIモデルの学習・ファインチューニング、GPUレンダリングや推論環境の構築、Gitなどによるバージョン管理、パイプラインTDやR&Dエンジニアとの協働経験は歓迎されます。アートディレクションに基づくプロンプト設計、ゲーム開発におけるリアルタイム表現や最適化、MotionBuilderの知識・経験も対象です。

使用環境には、Maya、Blender、MotionBuilder、Photoshop、Substanceシリーズ、Unity、Unreal Engine、Stable Diffusion、ComfyUI、ControlNet、Flux.1、FramePack、Python、C#、MEL、Blueprint、Git、ShotGrid、Jiraなどが含まれます。

勤務地は東京都渋谷区または目黒区です。正社員募集ですが、契約社員や業務委託契約となる場合もあります。就業時間は10時から19時までで、所定労働時間は8時間、休憩は13時から14時までの60分です。2025年実績の月平均時間外勤務は18.5時間程度です。

年収は450万円から1200万円で、年俸とは別に半期業績インセンティブ制度があります。完全週休2日制、祝日、夏期休暇、年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇が設定されています。健康保険、雇用保険、労災保険、厚生年金保険のほか、家賃補助、引越手当、子ども手当、企業型確定拠出年金、研修やメンター制度、健康支援などがあります。副業は禁止されています。

これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。