テクニカルサウンドデザイナー

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この求人について

ゲーム作品における音響設計を担当し、制作の初期段階で仕様を整理します。各種効果音を制作し、完成した音素材をゲーム内へ組み込むテクニカル作業も行います。プロジェクトのディレクターやデザイナーなど関係者と連携し、実装の進行管理や対外的な調整にも携わります。

応募には、家庭用ゲームの据置機または携帯機、あるいは映画・ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験が2年以上必要です。関係者と適切にコミュニケーションを取る能力、各種音楽系ツールに関する知識と使用経験2年以上も必須条件です。

フォーリーやフィールドレコーディングを用いた効果音制作、サラウンド環境での制作経験は歓迎されています。また、ゲームや映像に関するサウンド全般に詳しく、自分なりの音の方向性を持ち、忍耐強く制作に取り組める人物が求められています。

勤務地は東京都渋谷区または目黒区です。週5日のフルタイム勤務で、オフィスワークの募集となります。就業時間は10時から19時までで、所定労働時間は8時間、休憩は13時から14時までの60分です。月平均の時間外勤務は、2025年実績で18.5時間程度とされています。

雇用形態は正社員ですが、契約社員または業務委託契約となる場合もあります。年収は経験・能力と社内規定をもとに決定され、求人情報には450万円から1,200万円の範囲が記載されています。年俸とは別に半期業績インセンティブ制度があります。正社員には各種社会保険、休暇制度、家賃補助、引越手当、子ども手当、企業型確定拠出年金などが用意されています。研修、メンター制度、ランチ補助、健康支援などの制度も記載されていますが、業務委託契約では休日休暇、保険、福利厚生の扱いが異なります。

これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。