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QualiArtsのスマートフォンゲーム開発で、UnityとC#を使った機能設計・実装・運用を担当します。関係職種と仕様を調整し、実装方針の決定や開発効率化にも取り組みます。
サイバーエージェントグループの株式会社QualiArtsが開発・運営するスマートフォンゲームで、Unityエンジニアとしてゲーム機能の設計、実装、運用を担当します。エンジニア、プランナー、UIデザイナーなどと連携し、仕様をすり合わせながら実装方針を主体的に決定します。開発チームは約100名で、エンジニアは5~15名の体制です。必須条件は、ゲームタイトルの開発経験5年以上または3タイトル以上での開発経験、Unity(C#)を使った開発経験、Git/GitHubの利用経験、チーム開発経験です。複数人での開発、運用を見据えた実装、保守性を意識した機能設計、スマートフォン向け大規模ゲーム、リードプログラマーの経験は歓迎されます。Unity UI、UniRx、UniTask、C#の言語機能に関する専門知識も活かせます。既存実装を素早く理解し、技術的な課題に対して解決策を検討できること、開発フローやツールの改善を提案・実現できること、関係者と円滑に意思疎通できることが期待されています。新しい技術や表現を具体的な実装へ落とし込む役割です。雇用形態は正社員、想定年収は450万円~800万円です。勤務地は東京都渋谷区宇田川町40-1のAbema Towersで、勤務時間は10:00~19:00です。職種により専門型裁量労働制が適用され、含み時間外時間は46時間、実平均残業時間は26時間です。休日は土日祝日、夏期休暇、年末年始休暇、年次有給休暇など。健康保険、雇用保険、労災保険、厚生年金保険に加入し、従業員持株会、家賃補助、社内カウンセリング、慶弔見舞金などの制度があります。
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