AIで広告クリエイティブの確認や入稿を効率化する「極予測やりとりAI」のバックエンド開発を担当。広告媒体API連携の要件整理、設計、実装、レビュー、保守運用まで担い、Go・Echo・AWS・GitHub Actionsを用いて自動入稿機能を拡張します。要件定義からテスト、リリース後の改善まで、広告運用を支える機能を継続的に開発します。
この求人について
スマートフォンゲームを手がけるグループ会社QualiArtsで、Unityを使うクライアントエンジニア(リーダー候補)を募集しています。100名前後の開発チームの中で、エンジニアは5〜15名です。
運用中のタイトルを中心に、ゲーム機能の設計、実装、運用を担当します。エンジニア、プランナー、UIデザイナーなど関係各所とコミュニケーションを取り、仕様のすり合わせや実装方針の決定を主体的に進めることも重要な業務です。
応募には、ゲームタイトルの開発経験5年以上または3本以上のタイトルでの開発経験、Unity(C#)を使った開発経験、Git/GitHubを使った開発経験、チーム開発経験が必要です。運用を見据えた実装と保守性の高い機能設計ができること、大規模なスマートフォンゲームの開発経験、リードプログラマー経験、Unity UI、UniRx、UniTaskなどやC#言語機能の専門的な知識があれば歓迎されます。ゲームが好きで、既存の実装を素早く把握でき、開発効率化のフローやツールを提案・実現できる方を求めています。
これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。
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