月額制ファンコミュニティアプリFaniconの開発組織を担うポジションです。チームづくり、エンジニアの目標設定・評価、採用施策、技術ブランディングや広報、イベント企画を進めます。メンバーの成長と開発チームの成果を支え、多くのメンバーがリモートで働く環境です。
この求人について
このポジションは、ファンコミュニティプラットフォーム「Fanicon」や新たなプラットフォーム開発を担うエンジニアリング組織で、複数のプロダクト開発チームを統括します。Head of Engineering、プロダクトマネージャー、SREなどと連携し、事業目標、プロダクト方針、技術、組織を結び付けます。中心となるのはメンバー管理とチーム成果への責任で、設計レビューや技術判断にも必要に応じて参加します。
チーム目標・体制の設計、ロードマップ策定、1on1、フィードバック、キャリア支援、開発プロセスの改善を進めます。進捗・リスク・依存関係の整理、インシデント対応、エンジニアの採用とオンボーディング、次世代リーダーの育成も担当します。技術環境はNode.js、TypeScript、Express、NestJS、Kotlin、Swift、PostgreSQL、MySQL、Redis、BigQuery、GCP、AWSなどで、開発はAgile方式です。
応募には、Webサービスの開発・運用経験(おおむね5年以上)、Engineering Managerまたはチームリード経験、ピープルマネジメント経験が必要です。プロダクトマネージャーと優先順位を定め、技術的なトレードオフを判断し、チーム間の依存関係を解消しながら、採用・オンボーディングを通じてチームを構築できることが求められます。
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