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この求人について

任天堂の東京拠点で、ゲーム開発エンジニアとして、ゲームソフトの開発を支える技術を担当します。ゲームプログラム、ネットワークゲーム、ゲームツールのいずれかの分野に配属され、それぞれの設計と開発を行います。

ゲームプログラムではゲームソフトやライブラリの設計・開発、ネットワークゲームでは通信プログラムやゲーム通信エンジンの設計・開発、ゲームツールでは開発に必要なツールの設計と開発環境の構築・管理が仕事です。ゲームやネットワーク、ツールの開発経験が必要で、ゲームプログラムとネットワークではC/C++、ツールではC#、Python、Rubyなどでの開発経験が求められます。ゲームを面白くすること、開発の効率を高めることに関心のある方に向いています。

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