ゲームプレイプログラマー

Sony Interactive Entertainment

ゲーム開発

C++

ミドル

シニア

勤務地
東京
雇用形態
正社員
リモート
リモート
掲載日
2026-08-07

この求人について

東京を拠点とするPlayStation StudiosのTeam ASOBIで、ゲームプレイプログラミングを担当します。Team ASOBIはPS5向けタイトル『ASTRO BOT』を手掛けたファーストパーティスタジオです。採用対象はミドルからシニアレベルのゲームプレイプログラマーです。

担当業務では、物理エンジンや関連技術を軸に、高度なゲームプレイの仕組みとプレイヤー操作を制作します。物理シミュレーションを活用し、ゼロから構築したアルゴリズムも用いながら、インタラクションを試作します。試作品は素早く効率的に検証と改善を重ね、実際のゲームで利用できる本番品質まで引き上げます。ゲームデザインの感覚、創造性、ユーモアを生かして、操作やインタラクションの設計・実装にも取り組みます。

システムプログラマー、ゲームデザイナー、アーティストと連携し、プロトタイプを完成度の高いゲーム機能へと磨き上げます。また、社内のゲームプレイエンジン、システム、開発ツールを学び、自分のタスクや課題を自律的に管理します。品質を維持しながら、担当するゲームプレイを期限内に提供することも役割に含まれます。

応募には、ゲームのプロダクション環境で5年以上の経験、物理エンジンおよび関連アルゴリズムに関する深い知識、C++による開発経験、ゲームプレイのプロトタイピング経験が必要です。前向きな姿勢、優れたコミュニケーション力、チームで協働する姿勢に加え、課題を自ら管理し、意欲的かつ主体的に行動することが求められます。

雇用形態は正社員または契約社員で、勤務はフルタイム、1日8時間です。所属先はPlayStation Studios Team ASOBIのゲームプレイプログラミングチームで、上司はリードゲームプレイプログラマーです。勤務地は東京エリアで、6か月の試用期間後はリモートワークを利用できます。

日本語は流暢なレベルが必要です。英語力は応募条件ではありませんが、英語学習への関心が歓迎されており、費用負担付きの英会話レッスンを受講できます。選考では、応募者自身の時間と環境を使った実技試験が行われる場合があります。

これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。