ジュニア・ゲームプレイプログラマー

Sony Interactive Entertainment

ゲーム開発

C++

Gaming

ジュニア

大手企業

勤務地
東京
雇用形態
正社員
掲載日
2026-08-07

この求人について

PlayStation StudiosのTeam ASOBIにあるゲームプレイプログラマーチームで、リードゲームプレイプログラマーのもとで働くポジションです。担当するのは、プレイヤーの操作やそれに結び付く遊びの仕組みを実装し、完成度の高いゲームプレイ要素として仕上げる業務です。勤務地は東京エリアで、オンサイト勤務が前提となります。

物理エンジンと関連アルゴリズムの知識を活用し、奥行きのあるゲームプレイメカニクスを設計・実装します。アイデアを短時間でプロトタイプにし、試行と改善を繰り返しながら品質を高めます。インタラクションの設計には、ゲームデザインへの理解、創造性、ユーモアを反映します。システムプログラマー、ゲームデザイナー、アーティストと連携し、試作段階のものを最終品質まで発展させることも重要な役割です。社内のゲームプレイエンジン、システム、ツールを学び、自分のタスクを管理しながら、品質を維持して期限内に成果物を完成させます。

経験レベルを問わず応募できます。ゲーム制作の職務経験は必須ではありませんが、個人制作プロジェクトなどを通して、ゲームプレイを作る力を示すことが求められます。必要なスキルは、ゲームデザインとゲーム全般への強い関心、物理エンジンや関連技術に関する基礎知識、C++での開発経験です。さまざまなゲームやゲームプレイメカニクスへの深い知識に加え、なぜその仕組みが面白いのかを分析して説明する力も必要です。物事をシンプルかつ普遍的に捉え、速やかに自律して進める力、細部への注意力、周囲を尊重しながら粘り強く学ぶ姿勢、前向きに人と関わる姿勢が求められます。日本語は中級レベルが必要です。

雇用形態は正社員または契約社員で、勤務はフルタイムです。勤務時間は1日8時間を基本とし、時間について一定の柔軟性があります。英語を学ぶ意欲のある人は歓迎され、英会話レッスンを受講できます。必要に応じて、デザインの考え方、文化的な視点、制作技術に関するトレーニングやコーチングが行われます。選考では、自身の時間と環境を使った実技試験を受ける場合があります。

これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。