ソフトウェアエンジニア

EARTHBRAIN

組込み

バックエンド

C++

Unity

中規模企業

この求人について

建設現場の主要な作業をデジタル化する「Smart Construction」シリーズを提供するEARTHBRAINで、マシンガイダンスシステム(3DMG)の上流工程を中心に、企画から設計、品質確保までを担当するソフトウェアエンジニアを募集しています。建設機械に搭載する車載コントローラと、オペレータが操作するタブレットアプリが連携するシステムです。

業務は、プロダクトの企画・提案、システム全体の要件定義・基本設計・詳細設計、ヒアリングを通じた業務要件の整理と仕様化、AIを活用した開発推進と既存ソースコードの解析・改善提案、機能改修・追加の設計レビューと品質確保、国内外の開発メンバーやベンダーとの仕様調整と進捗マネジメントです。車載コントローラはC言語で、建機のセンサーやアクチュエータとはCAN、タブレットとはREST APIで連携します。タブレットアプリはUnity(C#)で開発されています。

応募には、IoT・組込み・制御システムの要件定義・基本設計・詳細設計の実務経験(3年以上)、CANを用いた車載・組込みシステムの開発経験、生成AIやコーディング支援AIを使った開発・ソースコード解析の経験またはその意欲が必要です。ゼロからのコーディング力は必須ではありません。社内外の関係者と円滑に対話できる日本語力とGitHubでのチーム開発経験も求められます。C/C++/C#の理解や組込みLinuxでの開発経験があれば歓迎されます。

これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。