テクニカルアーティスト組織のプロシージャル業務を管理し、技術方針を決めるリード職。デザイナーまたはプログラマの実務と、Houdiniによるプロシージャル業務のリード経験が必要。DCCツールのスクリプト・プラグイン制作と、開発ツール、エンジン、アセット制作工程の知識を生かす。
この求人について
3Dゲーム開発で、コンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、3Dモデルを作るための設定画を制作する。作品の方向性に合わせてデザインを調整し、ゲームで実現したい遊びや体験を理解したうえで提案する。開発状況の変化にも対応して、必要なビジュアルを作る。
必須条件は、ゲームや映像作品でのアート・デザインの実務経験、デッサン力や構成力などの基礎技能、作品の方向性にデザインを合わせる能力があること。Photoshopなどのアプリケーションで2Dアートを制作した経験も必要。応募時にはポートフォリオを提出し、ポケットモンスター関連の作品を含めない。容量が大きい場合はオンラインストレージを使って作品を共有する。
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HENNGE Oneのアクセス制御やメールアーカイブなど、企業向けクラウドセキュリティ製品のUI/UXを設計します。プロダクトマネージャーや開発者と協力し、Figmaとデザインシステムを活用して、調査結果や利用者の声を反映した画面改善を進める役割です。