コロプラのゲームで、遊びの仕組み、バトル、UIと運営施策を企画します。端末に合う操作と難度、数値のバランスを整え、イベントの進行を管理。公開後のログを分析して案を改善し、設計から実機での検証、継続的な運営まで、制作の各担当と協力して進めます。
この求人について
コロプラのタイトルで、動きと演出を通じたゲーム体験をつくります。キャラクターモーションに限らず、UIなどアニメーションが関わる部分を扱い、職種を越えて案を提案して実装まで進めるリードです。
モーションとアニメーションを制作し、ゲームエンジンに組み込みます。実機で動作と演出を調整し、制作手順の効率も高めます。経験に合わせて部門の進行、教育・管理にも関わります。Maya、Adobe、Houdini、UnityなどをWindowsで使い、AIの支援ツールも扱う環境です。
応募には3Dツールでアニメーションを制作した実務5年以上、ゲーム開発の知識、異なる職種と対話する力が必要です。作品集の提出も求められます。新しい技術を学び、既存の考え方にとらわれず、案をゲームの表現へ変える姿勢を重視します。
これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。
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