SQEXノベルの編集担当として、企画立案、作家や作品の発掘、担当作家との制作、書籍化までを進めます。コミカライズ監修やSQEXノベル大賞の運営・選考にも関わり、ノベル編集経験2年以上が必要です。実績一覧の提出が求められる契約ポジションで、勤務地は東京都渋谷区です。
この求人について
ゲーム開発におけるサウンド制作を担う契約職です。主な業務は、ゲーム内で使用する効果音の制作、音声の収録・加工・編集、オーサリングツールを用いたデータの登録・管理、ゲームエンジン上でのアセット実装です。
応募には、DAWを使った効果音制作の経験、レコーディングで音声を収録した経験、CRI ADX2やWwiseなどのオーサリングツールを実務で使用した経験が求められます。また、Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジンを使った実装経験も必要です。
あると望ましい経験・知識として、音響機材に関する知識が挙げられています。プラグインやシンセサイザーを含むインストゥルメントについての知識、およびその取り扱いも歓迎されるスキルです。
単に音を制作するだけでなく、音響の視点からゲームの世界を設計・構築する役割です。インタラクティブな表現や3Dオーディオを活用し、プレイヤーの没入感や体験に関わる音の表現を作ります。
勤務地は東京都新宿区新宿6丁目27番30号の新宿イーストサイドスクエアです。
これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。
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