Mayaなどの3Dソフトとゲームエンジンを使い、ゲーム内のエフェクトを制作する。経験により品質・工程や協力会社との調整、後進育成を担当する場合がある。ゲーム制作への熱意、アニメーション・空間設計への関心、デッサン・色彩の力、社会人経験を求め、業界経験は必須ではない。
この求人について
アーティストのワークフローを構築・保守し、業務効率化のためのツールを制作・維持する。プロジェクトで必要なグラフィック表現を実現する技術を検討・開発し、提案する。
技術サポートで他職種や別スタジオと連携する。案件によりほかのアート業務も担当し、経験に応じてリードとして品質・進行、顧客や協力会社との折衝、後進育成に関わる場合もある。
業界未経験でもゲーム制作への熱意があれば対象となる。アニメーションや空間デザインへの関心、デッサン・色彩感覚への自信、チームでの積極的な対話、新技術への好奇心、社会人経験を求める。
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