コンシューマーゲームの開発現場を支えるツールエンジニア。ランチャーやデータ入力ツール、Unreal Engineのエディター拡張、変換・検査ツールの開発と運用、ミドルウェアやOSSの導入支援を担います。C++またはC#、Windows GUIアプリ開発、Unreal Engineエディターカスタマイズの知識が必要で、Python経験は歓迎されます。
この求人について
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトで、社内開発タイトルの開発基盤を支えるビルドエンジニアです。担当するのは、開発リソースの管理とCI/CDに関わる業務です。タイトルごとの要件に合わせてCI/CD環境を構築し、継続的に運用します。バージョン管理システムやブランチ開発環境の構築・運用、プログラムの静的解析ツールの構築・運用も担当します。開発環境で発生するエラーを検出し、原因や運用上の課題を改善することも業務に含まれます。必須条件は、C++またはPythonを用いたゲーム開発経験と、JenkinsによるCIツールの運用経験です。Perforceを使ったアセット管理システムの開発・運用経験、コード静的解析の運用経験、データ分析に関する知識または実務経験は歓迎されます。監視ツール、構成管理ツール、CI/CDなどに関心と知識があり、実務で活用できることが求められます。ワークフローの改善を提案して実現すること、自ら課題を見つけて周囲と共有・提案しながら行動すること、チームやプロジェクト全体を意識して成果につなげることも重視されます。雇用先はCygamesからの出向ではなく、CySphereです。雇用形態は正社員ですが、経験・能力を考慮して規定により決定され、契約社員またはアルバイトからの開始となる場合もあります。勤務地は自宅で、相談により東京都本社勤務となる場合があります。
これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。