コンシューマーゲームの開発現場を支えるツールエンジニア。ランチャーやデータ入力ツール、Unreal Engineのエディター拡張、変換・検査ツールの開発と運用、ミドルウェアやOSSの導入支援を担います。C++またはC#、Windows GUIアプリ開発、Unreal Engineエディターカスタマイズの知識が必要で、Python経験は歓迎されます。
この求人について
ゲームコンソールで動作するゲームエンジンを対象に、物理シミュレーションのランタイムと関連ツールを設計し、開発する仕事です。リアルタイムで物理現象を扱う基盤の実装に加え、開発時に利用するツールの整備も担当します。低レベルの処理を対象とした最適化を追求し、最新の研究動向を継続的に把握する姿勢が求められます。応募にあたっては、リアルタイム物理シミュレーション、ニュートン力学、リアルタイム衝突判定、線形代数に関する知識が必要です。C/C++を業務で使用した経験も必須条件です。歓迎される経験・知識には、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PCのいずれかを使ったゲーム開発、Havokなど物理シミュレーション用ミドルウェアの利用、Windows上でのツール開発があります。計算幾何学、ゲームコンソールのハードウェア、コンピューター上の数値計算について深い知識を持つ方も対象です。雇用形態は正社員です。ただし、契約社員または業務委託契約となる場合もあります。勤務地は東京都内の2拠点で、渋谷区南平台町の住友不動産渋谷ガーデンタワー、または目黒区青葉台の住友不動産青葉台タワーです。両拠点とも屋内は原則禁煙で、加熱式たばこ専用の喫煙室があります。副業は禁止です。Cygamesグループの関係会社には、サイバーエージェント、CyDesignation、BlazeGames、草薙、LogicLinks、Cysharp、スコップ・ミュージック、CyFoods、CySphere、flaggs、Cygames Capital、Tokyo Anime Artifacts、COMPLEXOR、Cygames AI Studio、グリオグルーヴがあります。
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