ゲームエンジン担当グラフィックスエンジニア

Cygames

ゲーム開発

C++

C

スタートアップ

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この求人について

ゲームコンソール向けゲームエンジンのグラフィックス領域を担う職種です。リアルタイムで動作するグラフィックスシステムの設計と開発を行い、低レベルのグラフィックスAPIを用いたシステム実装、シェーダー開発にも携わります。低レベル最適化を突き詰めることを好み、グラフィックス研究の新しい動向を継続的に追えることが想定されています。また、アーティストが意図する表現を理解し、それを実現する技術へ落とし込む役割も含まれます。応募にあたっては、DirectXやOpenGLなどのグラフィックスAPIに関する知識、業務でのCまたはC++の使用経験、HLSLなどを使ったシェーダー開発経験が必要です。一般的なコンピューターグラフィックス、GPUの動作、線形代数に関する知識も求められます。歓迎される経験・知識として、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PCのいずれかでのゲーム開発経験があります。最新のコンピューターグラフィックスの動向、GPUレベルでのデバッグ、光学、微分・積分や統計、ゲームコンソールのハードウェア、物理ベースレンダリングに関する知識も対象です。雇用形態は正社員です。ただし、契約社員または業務委託契約となる場合もあります。両拠点とも屋内は原則禁煙で、加熱式たばこ専用喫煙室があります。Cygamesグループの関係会社には、サイバーエージェント、CyDesignation、BlazeGames、草薙、LogicLinks、Cysharp、スコップ・ミュージック、CyFoods、CySphere、flaggs、Cygames Capital、Tokyo Anime Artifacts、COMPLEXOR、Cygames AI Studio、グリオグルーヴがあります。

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