コンシューマーゲームの開発現場を支えるツールエンジニア。ランチャーやデータ入力ツール、Unreal Engineのエディター拡張、変換・検査ツールの開発と運用、ミドルウェアやOSSの導入支援を担います。C++またはC#、Windows GUIアプリ開発、Unreal Engineエディターカスタマイズの知識が必要で、Python経験は歓迎されます。
この求人について
ゲームコンソール向けゲームエンジンのグラフィックス領域を担う職種です。リアルタイムで動作するグラフィックスシステムの設計と開発を行い、低レベルのグラフィックスAPIを用いたシステム実装、シェーダー開発にも携わります。低レベル最適化を突き詰めることを好み、グラフィックス研究の新しい動向を継続的に追えることが想定されています。また、アーティストが意図する表現を理解し、それを実現する技術へ落とし込む役割も含まれます。
応募にあたっては、DirectXやOpenGLなどのグラフィックスAPIに関する知識、業務でのCまたはC++の使用経験、HLSLなどを使ったシェーダー開発経験が必要です。一般的なコンピューターグラフィックス、GPUの動作、線形代数に関する知識も求められます。
歓迎される経験・知識として、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PCのいずれかでのゲーム開発経験があります。最新のコンピューターグラフィックスの動向、GPUレベルでのデバッグ、光学、微分・積分や統計、ゲームコンソールのハードウェア、物理ベースレンダリングに関する知識も対象です。
雇用形態は正社員です。ただし、契約社員または業務委託契約となる場合もあると記載されています。年収は経験・能力を考慮して社内規定により決定され、求人情報上の範囲は450万円から1,200万円です。年俸とは別に半期業績インセンティブ制度があり、年俸には所定の時間外勤務手当と深夜勤務手当が含まれ、時間外勤務の有無にかかわらず支給されます。
勤務地は、東京都渋谷区南平台町16番17号の住友不動産渋谷ガーデンタワー、または東京都目黒区青葉台3丁目6番28号の住友不動産青葉台タワーです。勤務時間は10時から19時までで、所定労働時間は8時間、休憩は13時から14時までの60分です。月平均の時間外勤務は、2025年実績で18.5時間程度とされています。両拠点とも屋内は原則禁煙で、加熱式たばこ専用喫煙室があります。
休日は土曜・日曜の完全週休2日制と祝日です。7月1日から11月30日までの期間に3日間取得できる夏期休暇、12月29日から1月3日までの年末年始休暇、入社日に初年度10日付与される年次有給休暇、慶弔休暇があります。正社員には健康保険、雇用保険、労災保険、厚生年金保険が適用されます。
制度・福利厚生として、総会、オフィシャルクラブ、懇親会費用補助、ゲームプレイルーム、入社研修、CyStudy、スキルサーズデー、メンタートレーナー制度があります。健康面ではインフルエンザワクチン、社内常設の整体、ソフトドリンク無料、ランチ補助、ベビーシッター利用割引、脳ドックが用意されています。正社員向けには家賃補助、引越手当、子ども手当、企業型確定拠出年金制度もあります。副業は禁止されており、業務委託契約では休日、保険、福利厚生が異なる場合があります。
これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。