コンシューマーゲームの開発現場を支えるツールエンジニア。ランチャーやデータ入力ツール、Unreal Engineのエディター拡張、変換・検査ツールの開発と運用、ミドルウェアやOSSの導入支援を担います。C++またはC#、Windows GUIアプリ開発、Unreal Engineエディターカスタマイズの知識が必要で、Python経験は歓迎されます。
この求人について
Cygamesグループの開発プロジェクトにおいて、スマートフォン向けゲームのクライアントサイド開発を担うポジションです。iOSおよびAndroid向けネイティブゲームについて、設計、開発、テスト、運用まで一連の業務を担当します。サーバーやデータベースの構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理など、開発環境の整備も業務に含まれます。システム面から企画の実現可能性や開発工数を検討し、仕様への改善提案を行うほか、運用時の負荷を抑えるためのプログラム高速化にも取り組みます。ネイティブゲーム開発の技術向上や、得られた知見の共有も期待されています。応募には、スマートフォン向けコンテンツまたはコンシューマーゲームの開発経験が必要です。UnityとC#を使った実装、iOS・Android向けネイティブゲーム、Unreal Engineを用いたゲーム開発の経験は歓迎されています。1タイトル以上のゲームを完成させた経験も歓迎条件です。ゲームなどのエンターテインメントコンテンツに関心があり、チームでの開発を重視できること、仕様の提案や策定に主体的に関われること、責任を持って業務を進められることが人物要件です。コミュニケーション能力と基礎的なビジネスマナーも求められます。リモートワークを軸とする組織で、勤務地は自宅が基本です。必要に応じて東京都本社での勤務を相談する場合があります。雇用形態は正社員ですが、場合によっては契約社員またはアルバイトとしての開始となる可能性もあります。出社日に応じた交通費は月4万円を上限として支給されます。
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