ゲームエンジン・ビルドエンジニア

Cygames

Python

C++

Jenkins

CI/CD

この求人について

Cygamesグループのゲーム開発プロジェクトにおいて、Cyllista Game Engineおよび同エンジンを利用するゲームの開発効率を高める役割です。エンジン開発やゲーム開発に必要な環境を整え、作業の自動化、複雑な手順の簡略化、開発者向けの支援を行います。

主な業務は、Jenkinsを使った自動テストフロー、ゲームアプリケーションのバイナリ配信フロー、その他の自動化フローの構築と保守です。Coverityによるコード静的解析の定期実行フローも担当します。また、エンジン開発者およびゲーム開発者向けの独自ツールを開発・保守し、必要に応じて既存のツールやサービスの導入と運用も行います。

開発中のログを収集・分析して開発効率を改善するほか、開発者からの問い合わせ対応、トラブル対応、Perforceのdepot管理、GitHubリポジトリ管理も業務に含まれます。Cyllista Game Engineを利用するゲーム開発者の問い合わせ窓口として、開発を支援します。

必須条件は、C++またはPythonなどによるプログラミング経験、Jenkinsを用いたCIツールの導入・運用経験、DevOpsまたは継続的デリバリー、継続的インテグレーションの経験です。Perforceによるアセット管理システムの開発・運用、コード静的解析の運用、データ分析の知識や実務経験は歓迎されています。ワークフローの改善を提案し実現できること、監視ツール、構成管理ツール、CI/CD、仮想化などに関心と知識を持ち実務へ活用できることも求められています。

開発言語はPythonとC++です。対応プラットフォームはWindows、PlayStation 5、Xboxで、利用ツールはJenkins、Coverity、Perforce、GitHubです。

雇用形態は正社員で、勤務地は自宅が基本です。相談により東京都本社で勤務する場合があります。

これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。