ゲームタイトルのユーザー行動ログやアクセスログ、アンケートを分析し、課題発見から施策立案までを支援するポジションです。SQLによる集計、データ基盤の要件定義・品質管理、社内向けの分析教育にも携わります。
この求人について
家庭用ゲームの開発中から発売後まで、プレイヤーの利用データを分析に活用する部門での業務です。さまざまなタイトルから集まるプレイ状況を継続的に扱い、ユーザー動向の把握、各タイトルの改善、将来のタイトルでのデータ活用につなげています。世界各地のユーザーが遊ぶ大規模なタイトルも対象となるため、日々発生する大量のデータを速やかに処理し、確実に蓄積できる仕組みが求められます。
担当するのは、データ基盤を安定して使い続けられる状態に保つための開発、運用、改善です。具体的には、拡張性を考慮したデータパイプラインを設計・構築・運用し、基盤の安定稼働と効率的な運用を維持します。また、データ分析や基盤運用を支援する社内ツールの開発も行います。
応募には、データエンジニアとしての経験、またはサーバーサイドアプリケーション開発の経験が必要です。Google CloudまたはAWSを使ったシステム構築の経験、PythonまたはJavaによる1年以上のプログラミング経験、SQLを用いた開発・運用経験も求められます。ゲームに関係する開発経験は応募条件ではありません。
大規模なユーザー基盤の構築・運用経験、インフラエンジニアとしての知識や実務経験、CI/CDの知識、Webアプリケーション開発経験、機械学習モデルの実装・運用経験がある場合は歓迎されます。主体性を持って業務を進める姿勢、チームワークを重視した社内外との柔軟なコミュニケーション、新しい技術を継続的に学ぶ姿勢も人物面の要件です。
応募書類は履歴書と職務経歴書です。
これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。